Desenvolvimento de um Jogo Utilizando Robótica para o Estı́mulo do Pensamento Computacional
Rodrigo Lira,
Matheus Cavalcanti,
Luama Oliveira
Resumo
Apresentação de trabalho aprovado no Congresso sobre Tecnologias na Educação (Ctrl+e 2019). O artigo aprovado apresentou os resultados do primeiro semestre de desenvolvimento do projeto intitulado ‘Desenvolvimento de um Jogo para o Estímulo do Pensamento Computacional’.
Local
Hotel Grand Mercure
Recife, PE
Professor
Rodrigo Lira é professor no IFPE e tem interesse nas áreas de inteligência de enxames, aprendizado de máquina e IoT.