Desenvolvimento de um Jogo Utilizando Robótica para o Estı́mulo do Pensamento Computacional

Aug 29, 2019·
Rodrigo Lira
Rodrigo Lira
,
Matheus Cavalcanti
,
Luama Oliveira
· 0 min read
Abstract
Apresentação de trabalho aprovado no Congresso sobre Tecnologias na Educação (Ctrl+e 2019). O artigo aprovado apresentou os resultados do primeiro semestre de desenvolvimento do projeto intitulado ‘Desenvolvimento de um Jogo para o Estímulo do Pensamento Computacional’.
Date
Aug 29, 2019 2:30 PM
Event
Location

Hotel Grand Mercure

Recife, PE

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Rodrigo Lira
Authors
Professor

Professor no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco (IFPE) com doutorado em Engenharia da Computação pela Universidade de Pernambuco (2025) na área de Inteligência de Enxames e Aprendizado de Máquina. Possui Mestrado (2014) e Bacharelado (2013) em Engenharia da Computação pela mesma instituição. Realiza pesquisa de pós-doutorado em Engenharia de Sistemas na UPE. É conselheiro do Conselho Superior (CONSUP) do IFPE, atual coordenador de curso do Tecnológo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas do Campus Paulista, possuitambém experiência coordenador da Divisão de Pesquisa e Extensão.

É membro da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), IEEE e Complexity Systems Society. Desde 2023, participa de projetos de inovação tecnológica da Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP). Já coordenou projetos de pesquisa e extensão no IFPE em parceria com instituições como FACEPE, SiDi, IPA, SOFTEX, NIC.BR e Prefeitura de Paulista.