Construção de um Jogo Usando Robótica para a Formação de Habilidades de Programação em Crianças

Mar 5, 2021·
William Teles de Andrade Junior
,
Gaston Alexandre Gouveia
,
Gabriel Lima Gonçalves da Silva
,
Julia Yasmim de Castro Silva
Rodrigo Lira
Rodrigo Lira
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Abstract
Constant technological advances have made society face the need to acquire new skills, one of which is programming. At first, this activity was aimed only at computer professionals, but it arousededucators’ interest and has been incorporated as part of the school curriculum. Therefore, some initiatives try to present programming to children using different approaches. Our proposal focuses on programming using robotics. The work shows the development of a robot created with Arduino to be used in an educational game.In the proposal, the player needs to develop the robot’s algorithm to move to a goal on the map in the game. An Android application controls the robot, and the whole proposal is created in a playful manner. Thus, it is expected to create a low-cost tool to stimulate computational thinking.
Type
Publication
12ª edição do Computer on the Beach (COTB'2021)
publications
Rodrigo Lira
Authors
Professor

Professor no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco (IFPE) com doutorado em Engenharia da Computação pela Universidade de Pernambuco (2025) na área de Inteligência de Enxames e Aprendizado de Máquina. Possui Mestrado (2014) e Bacharelado (2013) em Engenharia da Computação pela mesma instituição. Realiza pesquisa de pós-doutorado em Engenharia de Sistemas na UPE. É conselheiro do Conselho Superior (CONSUP) do IFPE, atual coordenador de curso do Tecnológo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas do Campus Paulista, possuitambém experiência coordenador da Divisão de Pesquisa e Extensão.

É membro da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), IEEE e Complexity Systems Society. Desde 2023, participa de projetos de inovação tecnológica da Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP). Já coordenou projetos de pesquisa e extensão no IFPE em parceria com instituições como FACEPE, SiDi, IPA, SOFTEX, NIC.BR e Prefeitura de Paulista.